Gemini Omni 1.1 Flash 全新发布:通过对话编辑视频

Google DeepMind Labs 发布 Gemini Omni 1.1 Flash 新版本。Gemini Omni 1.1 Flash 将 AI 视频创作从一次性提示转变为持续进行的创意对话。

Gemini Omni 1.1 Flash 全新发布:通过对话编辑视频
日期: 2026-08-30

Gemini Omni 1.1 Flash 全新发布将 AI 视频创作从一次性提示,转变为持续进行的创意对话。Google 于 2026 年 8 月 27 日发布该模型后,它现在可以根据文本和图像生成视频,编辑上传或已生成的片段,延展场景,在首帧与末帧之间进行插帧,并在多轮对话中持续优化结果。对于想要通过对话编辑视频的创作者来说,这比反复从零重写 Google Veo 3 提示词更有用。

Gemini Omni 1.1 Flash conversational video editing

Gemini Omni 1.1 Flash 并不一定会自动成为每个镜头的最佳模型。Google Veo 3 仍然是电影感文本转视频或图像转视频生成的强力选择,拥有逼真的运动表现和原生音频。当团队需要细致修改、跨多次迭代保持连续性、低成本草稿,或可编辑的交互历史时,Omni 会更适合。

Gemini Omni 1.1 Flash 此次发布有哪些新内容?

Google 将 gemini-omni-1.1-flash描述为其快速、对话式视频生成与编辑模型的正式可用版本。该稳定版本支持文本、图像和视频输入,可生成带音频的视频,并使用 Gemini Interactions API 在多轮对话之间保留创作上下文。

最重要的新增能力是面向实际生产的控制项:

  • 对话式生成与编辑: 通过自然语言指令,持续优化已保存的视频交互。
  • 首帧与末帧控制: 定义镜头从哪里开始,以及最终落到什么画面。
  • 场景延展: 每次最多增加 10 秒内容,总时长可延展到 40 秒,并使用最近片段作为上下文。
  • 360p 草稿模式: 最多可快 60% 地原型测试构图,成本仅为标准 720p 输出的三分之一。
  • 高分辨率收尾: 将支持的输出生成或放大到 1080p 或 4K。
  • 时序指令: 用自然语言时序描述或简单时间码来指定动作节奏。

Google 当前的模型页面列出了单次输出时长为 3–10 秒、24 FPS,并提供 360p、720p、1080p 和 4K 选项。虽然通过延展可以构建更长序列,但这并不意味着系统成为了无限制的长视频编辑器。

Gemini Omni 1.1 Flash 如何让你通过对话编辑视频

对话式编辑最适合被拆解成一连串小而可验证的决策。第一次请求创建或上传基础场景。之后的轮次会引用先前交互,因此创作者可以只针对一个具体改动发出请求,而无需重新描述整个项目。

一个实用的对话流程可能如下:

  1. 创建基础镜头: “一个温暖公寓中的缓慢手持产品演示,自然窗光,真实室内环境音。”
  2. 修正单一元素: “保持镜头运动和演示者不变。只把桌子替换成浅橡木色。”
  3. 细化氛围: “减少偏橙色调,让日光更柔和。保留肤色和产品颜色。”
  4. 延展场景: “继续 10 秒。演示者将产品放到包装盒旁边并微笑;房间环境音持续。”
  5. 以更高分辨率完成: 先通过草稿确认,再将已批准版本放大,而不是在每次早期试验时都支付最终质量的成本。

它的优势并不是自然语言可以取代所有专业剪辑。精确剪切、字幕排版、色彩管理、音频混音、字幕制作以及法律审核,仍然更适合时间线编辑器。Gemini Omni 1.1 Flash 的作用,是减少从粗略想法到可审阅视觉草稿之间的工作量。

Gemini Omni 1.1 Flash vs Google Veo 3

Gemini Omni 1.1 Flash vs Google Veo 3 comparison

当比较标准变成价格、细节、编辑深度、输入灵活性和交付目标,而不是单一的“画质”评分时,二者差异会更清晰。

决策因素Gemini Omni 1.1 FlashGoogle Veo 3实际建议
主要工作流通过保存的对话进行生成、编辑、混编、插帧、延展和优化通过文本或图像生成带原生声音的电影感视频需要迭代式编辑时选 Omni;想要强生成优先镜头时选 Veo 3
当前公开 API 价格按 Google 标准定价,720p 视频约为每秒 $0.10;输入 token 另行计费Flyne AI 使用自己的积分制供应商工作流,具体成本取决于可选版本和账户Omni 当前公开开发者价格更清晰;正式制作前应重新确认 Flyne 积分
低成本原型制作360p 草稿价格为 720p 的三分之一,生成速度最多快 60%所链接的 Flyne 工作流更强调最终电影感生成,而非有文档说明的对话式草稿层级Omni 可降低早期构图试错成本
细节与成片表现支持对话式修正、首尾帧控制、时序提示、可读文字引导,以及 1080p/4K 输出选项擅长电影感构图、逼真物理、运动、氛围、特效和对白需要反复精修细节时 Omni 更合适;若优先看重首轮生成的电影感,Veo 3 仍然很强
连续性支持保存的多轮上下文与最长 40 秒延展更偏向生成驱动工作流;新提示可能需要重复描述更多需求处理不断演化的场景时 Omni 更方便
输入灵活性当前 API 支持文本、图像和短视频输入;更广泛多模态能力取决于平台与模式链接的 Flyne 页面支持文本或图像生成Omni 提供更广泛的编辑交互模型
限制用于编辑/延展的上传视频通常限于 10 秒;不支持语音编辑;只能尾部延展;存在地区和真人识别限制仍受供应商、模型、安全、时长和账户限制影响两者都不是无限制的;Omni 在创作上更灵活,但并不意味着监管更少

因此,当“更好”指的是经过多次受控修订后更贴近目标结果时,Gemini Omni 1.1 Flash 可能会产出更好的结果。而对于围绕物理、镜头运动和原生声音构建的电影感场景,Veo 3 的首轮生成仍可能更出色。真正公平的测试,应比较每条最终通过审核的视频成本,而不只是单次生成价格。

价格:为什么对话式打草稿能降低制作成本

直接 API 价格只是制作成本的一部分。Google 当前的 Gemini API 定价显示,Omni 的标准 720p 输出价格大致相当于每秒 $0.10。更重要的是,360p 草稿层级的成本约为 720p 的三分之一。团队可以先低成本测试构图、动作顺序、主体位置和场景节奏,再决定是否做高分辨率成片。

对话式编辑还可以减少浪费。如果产品、演员和镜头路径已经足够可用,一个有针对性的修改指令,可能比完全重新生成保留更多已通过审核的内容。实际节省多少,取决于模型是否准确执行修改,以及最终片段是否通过审查。

对于 Flyne AI 用户,在生成前应立即比较 Gemini OmniGoogle Veo 3Google Veo 3.1 的可见积分要求。供应商积分、所选模式、促销和可用性,可能会独立于 Google API 官方标价发生变化。

细节与控制:Gemini Omni 在哪些方面能更精确

当指令同时描述“要改什么”和“哪些不能变”时,Gemini Omni 1.1 Flash 最为精确。“让它更有电影感”太宽泛;而“保持演员、镜头路径、房间布局、产品颜色和音频不变;只把日光替换成偏冷的阴天质感”则为模型提供了更清晰的编辑边界。

首尾帧控制能改善预先规划的转场。一个产品镜头可以从微距材质开始,结束于已确认的主视觉构图。一个短剧情片段可以从不确定感推进到认知确认,而不会在结尾画面失控。时序提示还能指定角色何时入场、何时切换镜头,或何时更换音乐。

该模型也支持强调微细节、表情、自然节奏、背景真实感以及屏幕文字可读性的提示。这些是有用的指导方向,而不是保证。人工审阅者仍然应检查人脸、手部、标签、Logo、反射、连续性、音频,以及所有事实性表述。

视频创作与编辑使用场景

Gemini Omni 1.1 Flash video editing workflow

UGC 和社交广告

从创作者风格的产品片段开始,然后请求更干净的背景、更温暖的光线、不同的产品摆放方式,或更短的视觉钩子,同时保留演示者和镜头行为不变。最终字幕、宣传语、价格和行动号召,最好在传统编辑器中完成,以便核验文字准确性。

产品与电商视频

通过数次小改动,不断优化产品定帧、材质特写、桌面演示或开箱场景。当品牌团队需要比较不同环境或打光方案,同时又不想放弃已确认的镜头运动时,这种对话式工作流尤其有用。

短片与叙事连续性

可以延展场景、引入参考角色、改变氛围,或在保留近期运动和音频上下文的前提下引导下一步动作。建议按短节拍工作:每轮只处理一次入场、反应、揭示或转场。

分镜与预演

将草图或参考帧转成动态概念,然后通过对话修改构图和节奏。导演可以在投入正式制作资源前,测试环绕镜头、推轨、剪切、光线过渡或最终构图。

教育与培训内容

先生成演示,再修正展示的对象、镜头角度、环境或动作顺序。由于 AI 生成的教学画面可能包含错误,领域专家应核验每一步、每个标签以及所有安全说明。

活动本地化与格式变体

在保留核心产品场景的同时,为不同市场、季节或渠道制作多个视觉版本。当前 API 不支持语音编辑,因此配音和最终语言音轨应单独处理。发布前要检查所有生成出的可见文字。

音乐与表演片段的场景延展

可以在保持运动和音频一致的情况下延展已生成片段,或请求切换到拥有相同角色的下一场景。带有现有语音的上传片段存在更多限制,因此在假设其可通过对话方式延展之前,应先规划好对白。

更适合对话式视频编辑的提示词模式

使用五段式编辑请求:

  1. 目标: 明确指出究竟要改什么。
  2. 不变量: 列出必须保持稳定的人物、物体、运动、构图和声音。
  3. 替换内容: 描述新的物体、光线、环境、动作或结尾。
  4. 时序: 说明变化何时发生,以及变化展开的速度。
  5. 审查规则: 指出生成后需要重点检查的常见失败点。

示例:

编辑上一条视频。保持演示者身份、手部动作、产品形状、标签颜色、镜头路径、房间布局和现有环境音不变。只将背景窗外景色替换为雨夜城市。过渡在两秒后开始,并在六秒前逐渐完成。保留真实反射,不要添加文字、Logo 或额外物体。

每轮只改动一个有意义的变量。这样更容易判断,到底是哪条指令改善了结果,或者损害了结果。

在建立工作流之前需要注意的重要限制

Gemini Omni 当前的 API 文档为创作者提供了更广控制力,但也明确记录了一些限制:

  • 用于编辑或延展的上传视频通常必须为 10 秒或更短;
  • 延展只能追加到末尾,不能插入到开头或中间;
  • 不支持语音编辑;
  • 当前 Gemini API 不支持上传音频参考,即使其他 Gemini Omni 平台界面可能提供更广泛的多模态工作流;
  • 某些编辑操作受真人识别和地区限制影响;
  • 目前在 EEA、瑞士和英国,上传视频的编辑或延展不可用,但模型生成内容的延展可能仍受支持;
  • 视频包含不可见的 SynthID 来源水印;
  • 安全过滤器同时适用于输入和输出。

“更灵活”绝不应被理解为可以冒充他人、制造虚假代言、无视版权或绕过平台规则。应使用已获得权利许可的媒体内容,取得肖像使用同意,在需要时披露合成内容,并保留人工审批环节。

更多值得探索的 AI 视频工具

  • Flyne AI 上的 Google Veo 3.1:当团队希望使用更新一代的 Veo 工作流,并获得原生音频、更好的提示遵循能力和参考引导控制时,这是更强的替代方案。
  • Flyne AI 上的 Google Veo 3:仍然适合进行带原生声音的电影感文本转视频和图像转视频实验。
  • Flyne AI 上的 Gemini Omni:提供了一个浏览器入口,用于探索多模态视频创作和自然语言编辑概念。生成前请确认所选后端版本和可见控制项。
  • Best Image AI 上的 Google Veo 3.1 API:适合希望在统一图像与视频 API 平台中获得文本转视频端点的开发者。
  • VideoWeb AI:提供基于浏览器的文本转视频、图像转视频、UGC、TikTok、音乐视频、参考视频和视频转视频工作流。
  • Hey Dream AI:在一个工作区内整合图像、视频和 3D 生成,并提供模型特定输入与输出控制。

FAQ

Gemini Omni 1.1 Flash 是新发布的吗?

是的。Google 于 2026 年 8 月 27 日发布了稳定版 gemini-omni-1.1-flash 模型。它已通过付费 Gemini API 和受支持的 Google 创作平台正式可用。

Gemini Omni 1.1 Flash 能编辑现有视频吗?

可以,但受文档说明的限制约束。当前 API 接受最长 10 秒的视频输入用于编辑和延展,支持自然语言修改,并可为后续轮次保留已保存的交互上下文。

Gemini Omni 1.1 Flash 的价格是多少?

Google 当前列出的输入价格为每百万文本、图像、视频或音频 token 收费 $1.50,视频输出为每百万 token 收费 $17.50。按照文档中的 720p token 速率计算,输出价格约为每秒 $0.10。不同供应商的积分价格可能不同。

Gemini Omni 1.1 Flash 比 Google Veo 3 更好吗?

在对话式编辑、受控修订、场景延展、关键帧插值和低成本打草稿方面,它可能更好。对于生成具有逼真运动和原生音频的电影感首版片段,Veo 3 仍然可能是更好的选择。

Gemini Omni 能编辑语音或对白吗?

当前 API 不支持语音编辑。多轮延展在支持的情况下可以生成语音,但上传的含对白视频会受到额外限制。配音和最终对白处理应单独规划。

结论

Gemini Omni 1.1 Flash 全新发布让用户能够通过对话来创建和编辑视频,从而减少重复写提示词的工作,并降低视觉探索成本。它相较于 Google Veo 3 的最大优势并不是普遍意义上的画面质量,而是在于能够在编辑对话中持续优化、延展、插帧并保留上下文。你可以使用 Flyne AI 上的 Gemini Omni 进行更易上手的实验,并将它与 Veo 系列选项进行比较,再以每条最终通过审核的视频成本来评估这些模型。

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