Gemini Omni 1.2 Flash AI 동영상 생성기로 쇼트 연출하기

Gemini Omni 1.2 Flash에 피사체, 카메라 움직임, 마지막 순간을 알려주세요. 글로 쓴 연출 지시나 쇼트의 첫 프레임으로 시작할 수 있습니다.

예시

Gemini Omni 1.2 Flash 동영상 생성기 예시

예시를 본 뒤 위 양식에서 나만의 프롬프트나 참고 미디어를 사용해 보세요.

Gemini Omni 1.2 Flash 쇼트를 연출하는 네 가지 방법

관객에게 처음 보여줄 것, 카메라 움직임, 동작에 필요한 시간을 정하세요.

글로 장면의 배치와 동선 설계하기

동작을 설명하기 전에 피사체와 위치를 지정하세요. 자전거를 탄 사람이 화면을 가로지르는 모습과 카메라가 그 사람을 따라가는 모습은 다르게 보입니다.

시작 구도 설정하기

스토리보드에 앵글, 의상, 조명이 이미 정해져 있다면 첫 프레임을 업로드하세요.

움직임의 도착점 정하기

끝 프레임을 추가해 마지막 구도를 유도하세요. 시작과 끝 프레임을 모두 사용하는 쇼트는 10초 이내로 설정하세요.

화면 방향 선택하기

가로 구도에는 16:9를, 화면 안에서 위쪽으로 움직이는 장면에는 9:16을 사용하세요.

Gemini Omni 1.2 Flash에서 카메라 연출 비교하기

초안마다 기본 설정을 동일하게 유지해 어떤 변화가 쇼트를 개선했는지 알아보세요.

카메라 움직임만 바꿔 보기

시작 이미지와 길이는 유지한 채 팬을 푸시인으로 바꿔 보세요. 피사체와 배경이 어떻게 분리되어 보이는지 비교하세요.

등장과 공개를 위한 여유 두기

등장 후 반응까지 보여주려면 길이를 늘리세요. 잠깐의 시선만 담는다면 더 짧은 클립을 사용해 보세요.

초안 해상도로 배치와 동선 확인하기

360p 초안으로 화면 안의 동선을 판단한 뒤 더 높은 출력 해상도를 선택할 수 있습니다.

최종 화면에 맞게 구도 잡기

세로 구도를 바로 생성하면 좁은 화면 안에서도 얼굴 위치를 의도적으로 배치할 수 있습니다.

Gemini Omni 1.2 Flash로 스토리보드를 구상할 쇼트

생성한 클립으로 연출에 관한 의문 하나를 해결한 뒤 시퀀스의 나머지를 계획하세요.

시작 와이드 쇼트

빈 방을 묘사한 다음 인물이 먼 쪽 가장자리에서 들어오도록 지시하세요. 관객이 인물을 처음 알아차리는 시점을 확인하세요.

매치 컷

시작과 끝 프레임에 비슷한 형태를 사용해 두 구도가 어떻게 이어질지 구상해 보세요.

핸드헬드 인서트 쇼트

소품의 클로즈업으로 시작해 손이 화면 안으로 들어오는 동안 카메라가 살짝 흔들리도록 지시하세요.

실루엣으로 마무리하기

빛이 모인 곳으로 걸어 들어가는 인물을 묘사하고, 윤곽이 드러나도록 마지막 순간을 충분히 유지하세요.

Flyne AI에서 첫 Gemini Omni 1.2 Flash 쇼트의 배치와 동선 설계하기

먼저 짧은 테이크를 만드세요. 초기 설정인 5초 가로 화면을 움직임을 판단하는 출발점으로 삼을 수 있습니다.

피사체 하나와 카메라 움직임 하나 설명하기

시작 구도가 정해져 있다면 첫 프레임 추가하기

구도와 길이를 선택한 뒤 쇼트 생성하기

Gemini Omni 1.2 Flash 연출 관련 질문

Gemini Omni 1.2 Flash 쇼트 기획 노트