Sutradarai Adegan dengan Generator Video AI Gemini Omni 1.2 Flash
Tentukan subjek, gerakan kamera, dan momen penutup untuk Gemini Omni 1.2 Flash. Mulai dengan arahan tertulis atau gunakan bingkai pertama adegan Anda.
Contoh dari Generator Video Gemini Omni 1.2 Flash
Tonton contohnya, lalu gunakan formulir di atas untuk mencoba prompt atau media referensi Anda sendiri.
Empat cara menyutradarai adegan Gemini Omni 1.2 Flash
Tentukan apa yang pertama kali dilihat penonton, cara kamera bergerak, dan waktu yang dibutuhkan untuk aksi.
Rancang penataan adegan dengan kata-kata
Sebutkan subjek dan posisinya sebelum menjelaskan aksi. Pesepeda yang melintasi bingkai memberi kesan berbeda dari kamera yang mengikuti pesepeda.
Tentukan komposisi pembuka
Unggah bingkai pertama jika sudut, kostum, atau pencahayaan sudah ditentukan dalam papan cerita Anda.
Tentukan tujuan gerakan
Tambahkan bingkai akhir untuk mengarahkan komposisi penutup. Batasi adegan yang menggunakan kedua bingkai hingga sepuluh detik atau kurang.
Pilih orientasi layar
Gunakan 16:9 untuk komposisi lebar atau 9:16 jika gerakan mengarah ke atas dalam bingkai.
Bandingkan arahan kamera di Gemini Omni 1.2 Flash
Pertahankan pengaturan yang sama antardraf agar Anda dapat mengetahui perubahan mana yang membuat adegan berhasil.
Uji gerakan kamera secara terpisah
Pertahankan gambar pembuka dan durasi sambil mengubah gerakan menyapu ke samping menjadi gerakan kamera mendekat. Bandingkan bagaimana subjek tampak terpisah dari latar belakang.
Sisakan waktu untuk pengungkapan
Pilih durasi lebih panjang untuk adegan masuk yang diikuti reaksi. Untuk satu lirikan, coba klip yang lebih pendek.
Periksa penataan gerak dalam draf
Draf 360p memungkinkan Anda menilai lintasan gerak dalam bingkai sebelum memilih resolusi keluaran yang lebih tinggi.
Atur bingkai sesuai layar akhir
Buat komposisi vertikal secara langsung agar Anda dapat menempatkan wajah dengan sengaja dalam bingkai sempit.
Adegan untuk papan cerita dengan Gemini Omni 1.2 Flash
Gunakan klip yang dihasilkan untuk menjawab satu pertanyaan penyutradaraan sebelum merencanakan sisa rangkaian adegan.
Adegan pembuka dengan bidikan lebar
Deskripsikan ruangan kosong, lalu minta tokoh masuk dari tepi yang jauh. Periksa kapan penonton pertama kali menyadari kehadirannya.
Potongan dengan kecocokan visual
Gunakan bentuk serupa pada bingkai pembuka dan penutup untuk merancang bagaimana dua komposisi dapat tersambung.
Sisipan dengan kamera genggam
Mulai dari bidikan dekat sebuah properti dan minta kamera bergeser sedikit saat sebuah tangan masuk ke dalam tampilan.
Siluet penutup
Deskripsikan sosok yang melangkah ke area bercahaya, lalu tahan momen terakhir cukup lama agar garis tubuhnya terlihat jelas.
Rancang adegan Gemini Omni 1.2 Flash pertama Anda di Flyne AI
Buat pengambilan pendek terlebih dahulu. Pengaturan awal horizontal berdurasi lima detik memberi Anda titik awal untuk menilai gerakan.