กำกับช็อตด้วยเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI Gemini Omni 1.2 Flash

ระบุตัวแบบ การเคลื่อนกล้อง และจังหวะสุดท้ายให้ Gemini Omni 1.2 Flash เริ่มจากคำสั่งกำกับที่เขียนไว้ หรือนำเฟรมแรกของช็อตมาใช้

ตัวอย่าง

ตัวอย่างจากเครื่องมือสร้างวิดีโอ Gemini Omni 1.2 Flash

ดูตัวอย่าง แล้วใช้แบบฟอร์มด้านบนเพื่อลองพรอมต์หรือสื่ออ้างอิงของคุณเอง

สี่วิธีในการกำกับช็อตด้วย Gemini Omni 1.2 Flash

กำหนดสิ่งแรกที่ผู้ชมจะเห็น วิธีเคลื่อนกล้อง และเวลาที่การกระทำต้องใช้

วางตำแหน่งและการเคลื่อนไหวในฉากด้วยคำพูด

ระบุตัวแบบและตำแหน่งก่อนอธิบายการกระทำ ภาพนักปั่นจักรยานเคลื่อนผ่านเฟรมให้ความรู้สึกต่างจากภาพที่กล้องเคลื่อนตามนักปั่น

กำหนดองค์ประกอบภาพเริ่มต้น

อัปโหลดเฟรมแรกเมื่อมุมกล้อง เสื้อผ้า หรือแสงถูกกำหนดไว้ในสตอรีบอร์ดแล้ว

กำหนดจุดหมายให้การเคลื่อนไหว

เพิ่มเฟรมสิ้นสุดเพื่อเป็นแนวทางสำหรับองค์ประกอบภาพปิดท้าย ช็อตที่ใช้ทั้งเฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุดต้องยาวไม่เกิน 10 วินาที

เลือกแนวหน้าจอ

ใช้ 16:9 สำหรับองค์ประกอบภาพแนวนอน หรือ 9:16 เมื่อการเคลื่อนไหวดำเนินขึ้นไปตามความสูงของเฟรม

เปรียบเทียบการกำกับกล้องใน Gemini Omni 1.2 Flash

คงการตั้งค่าพื้นฐานให้เหมือนกันในแต่ละฉบับร่าง เพื่อดูว่าการเปลี่ยนแปลงใดทำให้ช็อตได้ผล

เปลี่ยนเฉพาะการเคลื่อนกล้อง

คงภาพเริ่มต้นและความยาวไว้ แล้วเปลี่ยนจากการแพนเป็นการเคลื่อนกล้องเข้าใกล้ เปรียบเทียบว่าตัวแบบแยกจากฉากหลังอย่างไร

เผื่อจังหวะสำหรับการเผยให้เห็น

เลือกความยาวมากขึ้นสำหรับการปรากฏตัวตามด้วยปฏิกิริยา หากเป็นเพียงการเหลือบมอง ให้ลองใช้คลิปที่สั้นลง

ตรวจสอบตำแหน่งและการเคลื่อนไหวด้วยฉบับร่าง

ฉบับร่าง 360p ช่วยให้ประเมินเส้นทางการเคลื่อนไหวในเฟรมก่อนเลือกความละเอียดเอาต์พุตที่สูงขึ้น

จัดองค์ประกอบให้เหมาะกับหน้าจอปลายทาง

สร้างองค์ประกอบภาพแนวตั้งโดยตรง เพื่อจัดวางใบหน้าในเฟรมแคบได้ตามต้องการ

ช็อตสำหรับวางสตอรีบอร์ดด้วย Gemini Omni 1.2 Flash

ใช้คลิปที่สร้างขึ้นเพื่อตอบคำถามด้านการกำกับทีละข้อ ก่อนวางแผนส่วนที่เหลือของลำดับภาพ

ช็อตกว้างเปิดฉาก

อธิบายห้องว่าง แล้วสั่งให้ตัวละครเดินเข้ามาจากขอบด้านไกล ตรวจสอบว่าผู้ชมเริ่มสังเกตเห็นตัวละครเมื่อใด

การตัดต่อแบบแมตช์คัต

ใช้รูปทรงคล้ายกันในเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุด เพื่อร่างแนวทางเชื่อมองค์ประกอบภาพทั้งสองเข้าด้วยกัน

ช็อตแทรกแบบถือกล้องด้วยมือ

เริ่มจากภาพระยะใกล้ของอุปกรณ์ประกอบฉาก แล้วสั่งให้กล้องขยับเล็กน้อยขณะที่มือเอื้อมเข้ามาในภาพ

ภาพเงาดำปิดท้าย

อธิบายคนที่ก้าวเข้าสู่บริเวณที่แสงตกกระทบ แล้วค้างจังหวะสุดท้ายให้นานพอที่จะมองเห็นเค้าโครงได้ชัด

วางตำแหน่งและการเคลื่อนไหวสำหรับช็อตแรกของ Gemini Omni 1.2 Flash บน Flyne AI

เริ่มจากเทคสั้นก่อน การตั้งค่าเริ่มต้นแบบแนวนอนความยาว 5 วินาทีช่วยให้มีจุดเริ่มต้นสำหรับประเมินการเคลื่อนไหว

อธิบายตัวแบบหนึ่งตัวและการเคลื่อนกล้องหนึ่งแบบ

เพิ่มเฟรมแรกหากกำหนดองค์ประกอบภาพเริ่มต้นไว้แล้ว

เลือกกรอบภาพและความยาว แล้วสร้างช็อต

คำถามด้านการกำกับด้วย Gemini Omni 1.2 Flash

บันทึกการวางแผนช็อตด้วย Gemini Omni 1.2 Flash